开一个坑整理linux的奇妙命令

kill -s 9 $pid  # 强行停止
ps -aux #显示所有进程
watch -n 0.1 [exec] #间隔0.1s运行exec显示输出
chmod -R #对所有子文件夹chmod
nohup [command] & #将指令放在后台运行
~/.bash_history #bash历史,向下为更新
file [file] #查看文件信息
ln -s $SOURCE_DIR $TAR_DIR #创建软链接
pstree [username] #查看进程树
sudo netstat -tulpn #查看开放端口(t:tcp,u:udp,l:listening socket,p:pid and name, n:numerical address)
ls -d .v* #所有符合表达式的文件
ls -d .v*/ #所有符合表达式的目录
ls -Sl #按文件大小排序
[exec] >> [file] #追加输出
[exec] > /dev/null #抛弃输出
find [path] -name "*.c" #按文件名查找目录
find [path] -name "*.c" -exec grep  "str" {} + #查找目录下指定文件名的文件中包含的字符串str
env #查看目前环境变量
sudo systemctl start [service] #启动服务
readlink [file] #读取符号链接file的指向,-f 递归查找直到实际文件
dmesg #查看ring message 信息,包含开机信息及异常信息
nl [file] #将文件每行前添加行号,并输出
apropos [func] #查找man page
lsof [file] #查看打开文件的进程
lsof -t [file] | xargs kill -9 #kill所有打开文件file的进程
wall "[message]" #向所有用户终端发送信息 message
wget -e "https_proxy=127.0.0.1:10987" [url] #wget使用代理
cloc #统计目录代码行数

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prohibitive : (费用)高得令很多人负担不起的,贵得让人望而却步的

manually enumerating all optimization choices for all
operators is prohibitive

Ablation study :拆分分析,分析工作中各个组件的影响

orthogonal : 正交
permeates : 扩散, e.g. : The integration of graphics processing units (GPUs) on high-end compute nodes has established a new accelerator-based heterogeneous computing model, which now permeates high-performance computing.

paradigm : 范式 large-scale distributed computing paradigms

mitigate : 减轻 most of partitioning attacks have been effectively mitigated

consolidate : 合并 it optimizes CPU-GPU transfer by consolidating small transfers

manyfold : 成倍的 To support such an algorithm design on a Sunway supercomputer, the implementation-wise challenge can be manyfold:

substantial : 大量的,重大的,实质的

spatial && temporal : 空间的 && 时间的

rigorous : 清楚 xxx will be made more rigorous shortly

worse is better 文章

两种设计思想:

  • “正确” 的设计 : 优先用户接口的简洁性。正确性,一致性,完整性 优于 实现简洁性
  • ”worse-is-better“ 设计:实现简洁性优于一切,为此可以牺牲一致性 和 完整性

"worse is better" 的设计,例如 C 和 unix,可以满足 50%-80% 的需求 ,由于实现简洁因此便于移植。因此 C 和 unix 迅速占领了 50% 的用户。作者称 C 和 unix 是 ”终极电脑病毒“。

在此后人们会有更强的动力去完善 ”worse is better“ 的设计,最终将此类系统完善到 90%,使其接近 ”正确“ 的设计。

而一个 ”正确“ 的系统,可能需要花费 80% 的时间实现 20% 的功能,因此需要花费大量时间开发,同时可能只能在最复杂的设备上得到满意的结果。