leenldk 发布的文章

map(func, a) 对a中元素应用func,python3返回一个迭代器
对迭代器x通过 next(x)获取元素
list(x) 将剩余元素转为列表
dir(x) 获取所有属性与方法
id(x)
type(x) x类型

python -i [a.py] 在interactive shell中运行a.py
add = lambda x, y : x + y lambda函数
b = filter(lambda x : x > 1, a) 对list a进行filter

for i, num in enumerate(a):
    print(i, num)

i为编号,num为a中元素

ord(x) 将字符转为asacii码
zip(l1, l2, l3 {...}) 依次提取l1, l2, l3 ...中元素,打包为元组

func.__code__.co_argcount 函数func参数数量
func.__code__.co_varnames 函数参数列表

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发现会日常忘记git的基本操作,开个坑记一下

git add -u 加入所有对已经track的文件的修改
git add -A 加入所有文件,包括新增和删除
git reset --hard HEAD^ 回退到head的前一次commit
git reset --soft HEAD^ 只撤销commit操作,将add的文件还原到工作区

术语

SM : streaming Multiprocessor
基础模块,有4block ( 16 fp32, 8 fp64, 16 int32, 128K L1 cache, 64k register)

SIMT : single instruction multiple threads
一组32 cores执行相同指令不同数据

gridDim.x
blockIdx.x
blockDim.x
threadIdx.x

nvcc --ptxas-options=-v : 显示寄存器和 shared mem 信息

概念

  • Page-Locked Memory : Unified Virtual Addressing (UVA),CPU 和 GPU 共享 VA,实现 zero copy,所有对 CPU 内存访问走 PCIe 在 CPU 使用 page-locked host memory 使用 cudaHostAlloccudaFreeHost 分配新内存 使用 cudaHostRegister 将 malloc 的内存变为 page-locked
  • Unified Memory : GPU 自动管理内存,page fault 时从 CPU 拷贝到 GPU

usage

golbal : host调用device执行函数
__syncthreads() 同步一个block内的thread
shared int a[] : 每个block一个共享内存中的a
T __ldg(const T address) 从address读取一个数据T (从read-only data cache中读取)

thrust:

cuda 中类似 C++ STL

thrust::device_ptr<int> d_arr = thrust::device_pointer_cast<int>(d_bin_counter);
// host指针转device_ptr
thrust::exclusive_scan(d_arr, d_arr + SEGBIN_NUM, d_arr); // 每个位置变为自己之前不包括自己的前缀和

atomicAdd(int* address, int val) 将 val 原子加到 address

cudaDeviceSynchronize() block直到所有设备同步

GPU中所有 active thread 被分配了单独的寄存器,当切换线程时不需要交换寄存器

cuda 中所有 kernel launch 都为异步
在开始和结束 CPU timer 之前都需要调用 cudaDeviceSynchronize

cuda 中 default stream (stream 0) 可以保证所有之前任何 stream 的调用均在前执行,且所有之后任何 stream 的调用均在后执行 (serializing)

事件计时:

cudaEvent_t start, stop;
float time;
cudaEventCreate(&start);
cudaEventCreate(&stop);
cudaEventRecord( start, 0 );
kernel<<<grid,threads>>> ( d_odata, d_idata, size_x, size_y,
NUM_REPS);
cudaEventRecord( stop, 0 );
cudaEventSynchronize( stop );
cudaEventElapsedTime( &time, start, stop );
cudaEventDestroy( start );
cudaEventDestroy( stop );

只能在 stream 0 中用此方法计时,其他 stream 无法保证顺序

多GPU

int deviceCount;
cudaGetDeviceCount(&deviceCount); // device 数量
cudaGetDeviceProperties(&deviceProp, 1); // 获取 device 1 的 properties
cudaSetDevice(0); // 设置当前 device 为 0,之后的内存分配和 kernel launch 等操作均在 device 0 上进行

特性

在 CUDA 中用户可以创建多个 stream,但同时不会有超过 32 个 kernel 执行
在一些 device 上, L1 cache 和 shared memory 共享硬件资源

optimization

#pragma unroll [factor] : 强制循环展开,factor为展开参数,factor=1为不展开
restrict : 指针重名优化(Pointer Aliasing),显示指定没有重名指针

A100

tensor core 理论 315TFLOPS
A100 dram 1500GB/s
A100 L2 40MB 所有SM共享 V100 L2 6MB

compute capability :
A100 : 8.0
V100 : 7.0
P100 : 6.0

额,请在编译时指定正确的 compute capability

hip

hipLaunchKernelGGL(MyKernel, dim3(gridDim), dim3(groupDim), 0/*dynamicShared*/, 0/*stream*/, a, b, c, n /*kernel函数参数*/);
// Replace MyKernel<<<dim3(gridDim), dim3(gridDim), 0, 0>>> (a,b,c,n);

我想要拥有力量
这样当面对现实的压迫时才可以选择不去妥协,才可以去反抗
否则只能看着所爱之物被践踏
这会成为我前进的理由之一
但是请记住伴随力量而来的责任,面对弱者时也不要忘记过去同样弱小的自己